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Sep 19, 2023

Juguetes de aprendizaje y juguetes STEM que amamos

Hemos agregado el kit para vehículos de Nintendo Labo a la sección de electrónica/circuitos.

No creemos que haya una manera correcta o incorrecta de jugar para los niños. Para esta guía de obsequios para niños, nos enfocamos en juguetes de aprendizaje: juegos abiertos, kits, juguetes y manualidades que promueven habilidades para toda la vida como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la lógica e incluso la codificación. Para elegir entre los cientos de juguetes disponibles, pasamos más de 30 horas probando 35 recomendaciones de expertos, educadores y padres, incluido un viaje de presentación de informes al laboratorio de tecnología y retoques de Katherine Delmar Burke School en San Francisco, California.

Y, por supuesto, pasamos algún tiempo jugando con nuestras púas en casa con nuestros propios hijos. Aquí están los juguetes de aprendizaje que amamos. Creemos que los niños en tu vida también los amarán.

Los tipos de juguetes que se presentan en esta guía a menudo se denominan juguetes STEM porque pueden ayudar a desarrollar habilidades que serían útiles en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas. Pero nosotros preferimos el término “juguetes de aprendizaje”, porque, como nos dijeron los educadores con los que hablamos, estos juguetes y juegos fomentan la creatividad, la lógica, la resolución de problemas, la colaboración, la experimentación y otras aptitudes que son relevantes en todo tipo de aprendizaje.

Estos juguetes son abiertos, adaptables, flexibles, provocativos y, lo más importante, divertidos.

No nos enfocamos exclusivamente en los juguetes etiquetados como "juguetes educativos" para esta guía, ya que esa terminología en sí misma no tiene mucho sentido. (Muchas empresas hacen afirmaciones sobre el valor educativo de sus juguetes que a menudo están respaldadas por poca evidencia, según Kathy Hirsh-Pasek, psicóloga especializada en desarrollo y aprendizaje infantil citada en un artículo del New Yorker sobre juguetes STEM). a los educadores y padres por los juguetes que han funcionado bien en el salón de clases y en el hogar.

No estamos diciendo que estos juguetes convertirán a los niños en futuros inventores, programadores o poetas. En general, nos gustan estos juguetes, y creemos que a los niños en su vida también les gustarán, porque son abiertos, adaptables, flexibles, provocativos y, lo más importante, divertidos.

De hecho, algunas investigaciones sobre el desarrollo infantil han demostrado que los niños se divierten más con los juguetes que les ayudan a aprender. En un artículo de opinión del New York Times,1 la psicóloga del desarrollo Alison Gopnik describió cómo los niños aprenden a través del juego: "Nuevos estudios de 'aprendizaje activo' muestran que cuando los niños juegan con juguetes, se comportan de manera muy similar a los científicos que realizan experimentos. Los niños en edad preescolar prefieren jugar con los juguetes que les enseñarán más, y juegan con esos juguetes de la manera que les dará la mayor información sobre cómo funciona el mundo".

Para identificar juguetes y juegos para esta guía, visitamos la escuela Katherine Delmar Burke, una escuela K-8 para niñas en San Francisco. Hace unos años, Burke construyó un gran laboratorio de aprendizaje, lo llamó "la Fabricación" y lo llenó de juguetes, juegos, computadoras, productos electrónicos, herramientas, materiales de construcción y suministros para manualidades. Los estudiantes desde el jardín de infantes hasta la escuela intermedia van al laboratorio para diseñar, crear prototipos, experimentar y crear cualquier cantidad de proyectos (desde robots y software hasta muebles y ropa), así como jugar juegos de lógica y practicar habilidades de codificación. (Divulgación completa: aprendí sobre este laboratorio porque mi hermana enseña allí).

Hablamos con Mike Matthews, director de currículo e innovación de programas en Burke's, y Jenny Howland, maestra de tecnología de jardín de infantes a cuarto grado, para averiguar qué creen que hace un buen juguete de aprendizaje y cuáles serían buenas opciones para niños para jugar en casa. Probamos una serie de juegos, juguetes y kits en su laboratorio y aprendimos cuáles han tenido más éxito y diversión para los estudiantes.

También hablamos con el personal de Wirecutter con niños en sus vidas para averiguar sus juguetes de aprendizaje favoritos, prestando especial atención a las recomendaciones que recibimos de múltiples fuentes. Si bien no hicimos pruebas comparativas completas para ver cómo cada juguete se comparaba con sus competidores (como lo haríamos, por ejemplo, con ejercicios), pasamos horas de tiempo práctico usando todo en esta guía, ya sea en el laboratorio de aprendizaje de Burke , por los padres de nuestro personal, o ambos.

Para la actualización de 2017 de esta guía, agregamos una recomendación de nuestra guía Los mejores kits de robótica para principiantes, para la cual dedicamos 35 horas adicionales a investigar y probar los mejores kits para aprender robótica.

Nuestra investigación, entrevistas a expertos y experiencia práctica nos llevaron a identificar varios criterios que hacen un gran juguete de aprendizaje:

Dividimos nuestras recomendaciones en cinco categorías: juegos, juguetes de construcción, kits de electrónica/circuitos, robots y manualidades.

Al igual que el ajedrez, el juego de aprendizaje definitivo, estos juegos analógicos se basan en la lógica, tienen soluciones múltiples y requieren movimientos de planificación por adelantado. También ofrecen nuevos desafíos, historias divertidas y piezas y tableros de juego de colores brillantes. Los conjuntos engañosamente simples tienen pocas piezas y se empaquetan fácilmente para jugar en el automóvil o en las casas de los amigos, pero cada uno ofrece múltiples modos de juego y acertijos lógicos deliciosamente difíciles.

Conducir un automóvil a través de diferentes desafíos de atascos requiere dividir los problemas en partes discretas en este juego para una persona.

*Al momento de la publicación, el precio era de $20.

Rush Hour, un juego para un solo jugador que tiene piezas de colores brillantes que encajan en el tablero de juego, fue recomendado por los maestros de Burke's. Usando diferentes configuraciones de desafío, el jugador tiene que mover otros autos para que el auto rojo pueda salir de un atasco de tráfico. "Requiere pensar en el futuro a través de múltiples pasos y etapas, similar al ajedrez", nos dijo Matthews.

La recomendación oficial sobre la edad para este juego es "de 8 a adulto",2 pero según nuestra experiencia, los diferentes modos de desafío pueden hacer que sea divertido para los niños de 1.° y 2.° grado, así como para los niños de primaria más grandes. El escritor de Wirecutter, Doug Mahoney, dice que a su hijo de 7 años le encanta, y que su hijo de 4 años incluso le sigue el juego.

Un juego para un solo jugador o en equipo que usa geometría, reconocimiento de patrones y resolución de acertijos.

*Al momento de la publicación, el precio era de $25.

Three Little Piggies, que requiere colocar las casas de los tres cerditos de diferentes maneras para mantenerlos a salvo del lobo feroz, es un éxito entre los niños de jardín de infantes en Burke's, pero también ofrece modos de juego más desafiantes para niños mayores. "Enseña conciencia espacial, reconocimiento de patrones y resolución de problemas", nos dijo Matthews. Aunque técnicamente es un juego para un solo jugador, varios niños pueden trabajar juntos para resolver los acertijos.

Un sencillo juego de mesa basado en cartas para 2 a 5 jugadores que enseña sigilosamente los principios básicos de la programación.

*Al momento de la publicación, el precio era de $22.

Lanzado en Kickstarter y elogiado por el New York Times, NPR y otros lugares, el juego de cuatro jugadores Robot Turtles utiliza tarjetas basadas en símbolos y colores para guiar a las tortugas a través de un laberinto en busca de joyas. En el camino, el juego enseña sigilosamente principios de programación como comandos y resultados, líneas de código, funciones y depuración. El juego tiene modos de juego para niños en edad preescolar (con participación de adultos), edades elementales (independientemente) e incluso adultos. La editora científica de Wirecutter, Leigh Krietsch-Boerner, juega a Robot Turtles con su hijo de 4 años y le gusta que puedan inventar algunas de sus propias reglas. Las instrucciones del juego alientan a los padres a dar a los niños más pequeños información mínima sobre cómo jugar y dejar que descubran las reglas y la lógica por sí mismos. De su hijo de 4 años, Krietsch-Boerner dice: "Me sorprendió bastante lo rápido que captó la esencia".

De acuerdo con una investigación en curso realizada por especialistas en educación de la primera infancia de la Universidad Estatal del Este de Connecticut, quienes clasifican los juguetes según lo bien que promueven el pensamiento, la resolución de problemas, la interacción social y la creatividad entre los niños pequeños, uno de los juguetes con mejor rendimiento es un simple conjunto de bloques de madera. . Estos juguetes de construcción son variaciones de bloques de madera básicos que incorporan imanes, conectores flexibles y engranajes para que los niños puedan construir estructuras complejas y creativas.

Los coloridos triángulos, cuadrados y pentágonos magnéticos crean estructuras 3D y se limpian fácilmente.

Magna-Tiles también son excelentes juguetes de construcción con fuertes bordes magnéticos y excelentes colores y formas.

*Al momento de la publicación, el precio era de $50.

El conjunto de formas planas de MagFormers con imanes internos les permite a los niños crear estructuras de forma libre que van mucho más allá de la típica torre de bloques o castillo. Los niños descubren cómo encajan los triángulos, cuadrados y pentágonos para crear estructuras 3D como cúpulas geodésicas y puentes trapezoidales, introduciendo conceptos básicos de geometría e ingeniería. A los miembros de nuestro personal también les encantan los Magna-Tiles, que vienen en formas y tamaños adicionales, y el escritor de Wirecutter, Doug Mahoney, dice que sus hijos de 7, 4 y 2 años disfrutan jugando juntos con los bloques. También señala que los imanes facilitan la limpieza: "Simplemente chocan entre sí, por lo que no es necesario levantarlos individualmente (esto es enorme para cualquiera que esté acostumbrado a recoger Legos)". El editor Harry Sawyers agrega "esto puede ser frustrante para un niño en edad preescolar, pero el diseño es brillante y realmente ves cómo se desarrollan las habilidades de los niños a medida que aprenden a construir cosas más complejas. De hecho, me sorprendí jugando con estos mientras estaba 'limpiar' después de que los niños se acuestan".

Los niños pueden construir cosas que se doblan, se curvan y se mueven con estas coloridas piezas articuladas.

*Al momento de la publicación, el precio era de $33.

Este juego de 250 piezas conectables tiene juntas esféricas que encajan en los soportes en forma de U, lo que permite a los niños construir formas y estructuras con curvas, dobleces y juntas. El conjunto básico de Zoob es ideal para niños de seis años en adelante, aunque los padres deben saber que contiene piezas del tamaño de Lego y requiere un nivel similar de destreza. (Si 250 nuevas piezas pequeñas en casa suena intimidante, también hay un juego de 125 piezas). El juego Zoob Jr. tiene piezas más grandes que son más fáciles de manipular para los niños más pequeños, aunque solo viene con 30 piezas. La editora científica de Wirecutter, Leigh Krietsch-Boerner, dice que a su hijo de 4 años le gusta que pueda hacer cosas que se muevan, como dinosaurios andantes e instrumentos musicales.

Los niños conectan engranajes de colores para construir estructuras horizontales y verticales complejas y ver si pueden mantener los engranajes girando.

*Al momento de la publicación, el precio era de $35.

Engranajes! Engranajes! Engranajes! Es básicamente lo que podrías adivinar: una gran caja de engranajes de colores que se unen con ejes y extensores para crear estructuras móviles complejas. El desafío es descubrir cómo alinear y ordenar los engranajes para que todos giren al unísono y no se atasquen.

El escritor de Wirecutter, Chris Heinonen, dice que sus hijos de 4 y 6 años tienen los engranajes en su habitación y construyen con ellos todo el tiempo. "Muchas veces es solo ver qué tan grande es una cosa que pueden construir y aún así tener todos los engranajes girando". El editor de Wirecutter, Harry Sawyers, también tiene un juego, y sus hijos de 2 y 4 años lo disfrutan juntos. Agrega una advertencia: "Es bastante ruidoso, especialmente en proyectos más grandes, así que tenlo en cuenta si tienes un bebé u otro niño durmiendo cerca".

Estos juguetes ayudan a los niños a experimentar con circuitos electrónicos y computación (sin necesidad de soldadura). Se puede jugar con cada uno de estos kits por sí solo para experimentar con conexiones, señales y entradas y para comprender cómo funcionan los circuitos electrónicos y los sistemas informáticos. Pero la verdadera diversión viene cuando los usas como agallas y cerebros electrónicos para tus propios proyectos.

Los bloques de circuitos magnéticos, codificados por colores y listos para usar pueden formar las tripas electrónicas de cualquier cantidad de proyectos y permitir que los niños aprendan a conectar fuentes de alimentación con entradas y salidas.

*Al momento de la publicación, el precio era de $80.

Recomendados para mayores de ocho años, LittleBits son circuitos modulares listos para usar que se unen con imanes. Los colores designan sus tipos: azul para fuentes de alimentación, rosa para entradas, verde para salidas y naranja para cables. Los niños pueden conectar una fuente de alimentación alimentada por batería a, por ejemplo, entradas de encendido/apagado y atenuación, seguidas de un servomotor, para ver cómo funcionan juntos para alimentar y modular la velocidad del motor. "Oculto las instrucciones", dice Mike Matthews, el director de currículo de Burke's, en lugar de hacer que los estudiantes experimenten con combinaciones y configuraciones por su cuenta para aprender cómo las conexiones, los interruptores y los divisores funcionan juntos.

"Oculto las instrucciones", dice Mike Matthews, el director de currículo de Burke's.

El kit básico viene con 10 circuitos, incluida una fuente de alimentación (conectada a una batería de 9 voltios), un botón de encendido/apagado, un interruptor de atenuación y un servomotor (que puede girar o girar hacia adelante y hacia atrás). Pero también puede comprar circuitos LittleBit a la carta, eligiendo entre más de 50 opciones que incluyen una fuente de alimentación con conexión USB, un microcontrolador Arduino, temporizadores, paneles táctiles, reproductores MIDI y más. Esto abre las posibilidades reales de LittleBits: los niños pueden usarlos para agregar movimiento, sonido y programación a cualquiera de sus otros juguetes y creaciones, desde agregar un motor a un automóvil Lego, iluminación inteligente en una casa de muñecas o sonidos aterradores. a las decoraciones de Halloween de papel maché. Los circuitos listos para usar también pueden despertar un interés más profundo en aprender los fundamentos de la teoría de circuitos y hacer la transición a experimentar con tableros y cableado por sí solos.

Los componentes a presión codificados por colores permiten a los niños diseñar circuitos reales y crear proyectos como radios, alarmas y timbres.

*Al momento de la publicación, el precio era de $63.

SnapCircuits les permite a los niños explorar los fundamentos de la electrónica y el diseño de circuitos mediante el uso de componentes básicos (fuentes de energía, interruptores, resistencias, capacitores y cables de diferentes tamaños) que se unen en una superficie plana (esencialmente, una placa grande y fácil de usar). Los niños pueden modelar varios tipos de circuitos de trabajo, seguir tarjetas de instrucciones pictóricas para crear proyectos como radios, alarmas y timbres, o experimentar por su cuenta.

La belleza de SnapCircuits es que, a diferencia de los kits que usan motores y componentes electrónicos listos para usar, los niños están construyendo y diseñando circuitos reales (incluido un cortocircuito, si no tiene cuidado), de la misma manera que lo haría un ingeniero. circuitos, aunque de forma simplificada y accesible. Los componentes revestidos de plástico codificados por colores están todos marcados con los símbolos electrónicos estándar (es decir, para interruptores, capacitores e inductores), lo que desarrolla la familiaridad con los símbolos y valores utilizados en el diseño de circuitos reales.

SnapCircuits está dirigido a niños de ocho años en adelante (como LittleBits),3 aunque los niños más pequeños pueden disfrutar de SnapCircuits con la supervisión de un adulto. Chris Heinonen de Wirecutter dice que los componentes y las instrucciones son lo suficientemente accesibles como para que sus hijos de 6 y 4 años jueguen con los circuitos juntos, a veces agotando las baterías en el proceso.

Los niños arman la computadora Kano por su cuenta y luego se divierten aprendiendo a programar y jugando con el exclusivo sistema operativo.

Puede estar agotado

*Al momento de la publicación, el precio era de $165.

Recomendamos el kit de computadora Kano en nuestra guía de obsequios navideños de 2015 como un gran regalo para "un niño curioso de cualquier edad que haya dominado Lincoln Logs, Erector sets y LEGO, pero que no esté listo para soldar (o que no tenga la edad suficiente para un aparato eléctrico). carrera de ingeniería)." El kit, al que pueden acceder niños a partir de los seis años, consiste en montar una pequeña computadora portátil con un procesador Raspberry Pi 3 con 1 GB de RAM, un teclado inalámbrico y un panel táctil, un altavoz y cables. Sabemos que es mucho dinero por lo que es efectivamente un procesador Raspberry Pi 3 de $35, parlantes y teclado inalámbrico, pero está pagando por la conveniencia de un "kit" al que puede acceder un niño y las aplicaciones que lo acompañan, que se actualizan/mejoran con el tiempo.

La computadora puede emparejarse con cualquier pantalla con un puerto HDMI, por lo que puede usarla con su televisor o monitor doméstico. O bien, puede comprar el kit de pantalla de Kano, que incluye un estuche de transporte para toda la computadora. La simplicidad de Kano puede parecer limitante (los componentes simplemente encajan entre sí, por lo que en realidad es más "ensamblar" que construir una computadora), pero esto es parte de su atractivo: los niños pueden descubrir cómo las partes básicas de una computadora funcionan juntas y pueden sienten que lo "construyeron" sin necesidad de ser guiados por un adulto. El editor senior de Wirecutter, Dan Frakes, dice que a su hija de 9 años "le gustó mucho la idea detrás de 'Construí una computadora'".

Una vez ensamblados, los niños pueden usar Kano para aprender a codificar (con Python y Javascript), jugar juegos (incluido Minecraft) en el sistema operativo de Kano y usar otras aplicaciones gratuitas disponibles a través de Kano.

Una parte de kit de manualidades, una parte de juguete STEM y una parte de videojuego, Labo y sus brillantes instrucciones te ayudan a convertir piezas de cartón (no muy duraderas) en juegos interactivos.

*Al momento de la publicación, el precio era de $50.

Si tienes un Nintendo Switch y tienes un hijo paciente al que le encanta construir y crear proyectos, deberías buscar Nintendo Labo, una línea de ingeniosos kits de construcción de cartón que llevan los juegos de Switch al mundo real en forma de juguetes que construyes tú mismo. El Labo Vehicle Kit es nuestra mejor opción después de pasar 25 horas investigando y probando tres kits antes de entregarlos a un panel de prueba de niños en edad escolar y sus padres.

El Vehicle Kit incorpora cinco proyectos: un volante de automóvil, un pedal, una llave, un joystick para dirigir un avión y un artilugio similar a un submarino, en el mismo juego: una isla de mapa abierto donde puedes explorar a tu propio ritmo. Las piezas de cartón tardan entre unos minutos y 2 horas en construirse. Siguiendo las instrucciones de construcción interactivas que se muestran en la pantalla del Switch, dobla las piezas de cartón a lo largo de las líneas premarcadas e inserta las pestañas en las ranuras para crear formas 3D. Las estructuras están ingeniosamente diseñadas; el volante realmente gira y el pedal empuja hacia abajo. Cuando esté listo para usar el volante, inserte una "llave" de cartón, que tiene uno de los controladores Joy-Con adentro, para emparejar todo con la tableta Switch. Luego, puede conducir un automóvil por el espacio de juego virtual que se muestra en su televisor.

Gracias a sus completas instrucciones y su perfecta integración con Switch, Nintendo Labo es una forma divertida y accesible para que los niños de 6 años en adelante aprendan a construir y, si lo desean, a programar. No se parece a ningún kit de construcción que hayamos usado antes, y el diseño inteligente nos cautivó: convertir piezas planas de cartón en juguetes funcionales parece un poco mágico, y cada juguete es lo suficientemente diferente del anterior como para sentirse como nuevo. construyendo experiencia. Aunque el cartón no durará para siempre y el precio es un poco alto para un kit de un solo uso, creemos que Labo puede ser un accesorio valioso para los propietarios de Switch que quieran fomentar el interés de los niños en temas STEM.

Los robots se abren paso cada vez más en el aula, y algunos investigadores en informática y educación han llegado a la conclusión de que los robots tienen un gran potencial para permitir que los niños de hasta cuatro años se involucren con la tecnología, la programación y la ingeniería y desarrollen habilidades abstractas como narración de historias, creatividad, y memoria visual.

Creemos que los robots recomendados aquí también son excelentes para jugar en casa: son abiertos, adaptables y receptivos; ayude a los niños de todas las edades a explorar conceptos fundamentales de programación; y son adorables para arrancar. O consulte nuestra guía completa sobre kits de robots para principiantes.

El simpático robot tuerto rueda, baila y habla, enseñando programación a niños desde jardín de infantes hasta primaria superior.

Puede estar agotado

"Dash es uno de los robots mejor diseñados para niños que se pueda imaginar. Tiene personalidad", me dijo Mike Matthews de Burke's. Los estudiantes desde jardín de infantes hasta octavo grado usan Dash en el salón de clases para aprender programación, geometría, algoritmos y más.

El pequeño robot ciclópeo (Dash mide aproximadamente seis pulgadas y media de alto y pesa menos de dos libras) tiene Bluetooth, es recargable y rueda ágilmente sobre tres ruedas en respuesta a señales de voz o comandos basados ​​en aplicaciones desde un dispositivo Android o iOS. . Las cinco aplicaciones incluidas le permiten manipular, programar, diseñar nuevos comportamientos y reproducir música con el robot. Los niños más pequeños pueden usar una aplicación intuitiva llamada Path para dibujar una ruta para que Dash la siga por la habitación, colocando comandos pictóricos para que el robot emita sonidos, baile, encienda luces y realice otras acciones. En el camino, los niños aprenden a tener en cuenta los obstáculos y mapear su entorno 3D en un dibujo 2D.

Los niños mayores pueden usar la aplicación de programación de nivel introductorio de Dash, Blockly, que les permite crear comandos anidados con condicionales, bucles, disparadores y algoritmos. Los usuarios más avanzados pueden pasar a la aplicación Wonder, que utiliza su propio lenguaje de codificación y una serie de desafíos para enseñar nuevos conceptos y permitir que los niños creen sus propios programas abiertos para Dash. Los niños pueden crear código para que Dash vigile su habitación, por ejemplo, o entregue mensajes. El bot se presta bien para jugar en grupo, fomentando la lluvia de ideas y la ideación, especialmente entre niños de varias edades: un niño en edad preescolar puede tener ideas sobre lo que debe hacer Dash mientras un niño mayor programa los comandos en la aplicación.

Por su precio, Dash no es un juguete barato, pero otros robots educativos que analizamos (como Sphero y KIBO) están en el mismo rango de precios o son más caros. Por la inversión, obtiene un juguete versátil y receptivo diseñado para continuar siendo desafiante e interesante a medida que su hijo crece y desarrolla nuevas habilidades.

El kit Boost es un placer de armar y fácil de programar, y debido a que está basado en Lego, hay muchas posibilidades de expansión creativa.

Puede estar agotado

*Al momento de la publicación, el precio era de $128.

Gracias a la familiaridad de las piezas de Lego, el Lego Boost de 847 piezas es uno de los más fáciles y divertidos de construir entre los kits de su tamaño. Y debido a que se puede usar cualquier bloque de Lego, existe una gran oportunidad de expansión desde el primer momento. Lego Boost también tiene más complementos que otros kits que probamos. Las instrucciones de Boost (a través de una aplicación de tableta adjunta) son completamente visuales, no se requiere lectura, y lo guían a través de cada paso del ensamblaje del robot. El lenguaje de programación de Lego también es gráfico y utiliza una biblioteca de símbolos reconocibles que arrastra y suelta para crear secuencias de comandos. A medida que construye, la aplicación intercala desafíos de programación cortos, lo que ayuda a los niños a aprender cómo funciona cada parte del robot y sus sensores, antes de pasar a tareas más complejas y divertidas como cantar, bailar o evitar obstáculos. Lego dice que el kit es para niños de 7 a 12 años. Recomendamos que los niños más pequeños comiencen con la ayuda de un adulto; La escritora de Wirecutter, Signe Brewster, puede confirmar que Boost también es desafiante y atractivo para los adultos.

Muchas artesanías tradicionales tienen mucho que enseñar a los niños sobre ingeniería, matemáticas y diseño. En Burke's Makery Lab, los estudiantes experimentan con una variedad de manualidades (tejido, costura, fieltro, tejido) junto con proyectos de ingeniería mecánica y eléctrica. La profesora de tecnología Jenny Howland dice que las manualidades enseñan a los niños cómo aprovechar diferentes materiales, herramientas y técnicas para crear. "Se trata de diferentes materiales. ¿Cuál es la mejor manera de unir dos cosas? ¿Es hilo? ¿Es un punto de pegamento? ¿Es un tornillo? Para mí, muchas manualidades son exactamente eso: descubrir cómo funcionan juntos los diferentes materiales. "

Mucha artesanía es exactamente eso: descubrir cómo los diferentes materiales funcionan juntos.

Howland dice que tiene a mano una variedad de suministros como arpillera, hilo, agujas, encajes, bastidores de bordado, tapetes, corcho, sujetapapeles y más para permitir que sus alumnos experimenten con técnicas y materiales.

Debido a que los niños mayores pueden usar herramientas y materiales de tamaño adulto, y debido a que no todos tienen un armario lleno de artículos para manualidades, aquí nos enfocamos en kits listos para usar diseñados para introducir las manos pequeñas a las manualidades.

Estos proyectos de costura con forma de animales con piezas precortadas y agujeros de costura ayudan a los niños pequeños a aprender sobre patrones, formas y materiales.

*Al momento de la publicación, el precio era de $11.

El escritor del personal de Wirecutter, Jackie Reeve, recomienda los kits de manualidades con forma de animales de Hape, como el kit de costura Foxy Tote, como una forma de hacer que los niños de hasta 4 años comiencen con proyectos de costura simples. Las piezas de fieltro tienen agujeros precortados a lo largo de las costuras y vienen con agujas de plástico e hilo que son adecuados para manos pequeñas y habilidades motoras finas en desarrollo. Los niños aprenderán sobre geometría, siguiendo patrones y conectando materiales, y también pueden elegir hacer cachorros, pingüinos o elefantes.

Una simple muñeca de tela es un lienzo en blanco para que los niños experimenten con costuras, cortes y diseños de ropa.

*Al momento de la publicación, el precio era de $34.

Jackie también recomienda los kits de manualidades de Seedling, destacando su diseño neutral en cuanto al género y la gran variedad de proyectos que puedes hacer tú mismo (capas de superhéroes y bolsos de mano son solo algunos ejemplos de sus ofertas). Recomendado para mayores de 5 años (los niños necesitarán poder usar tijeras para cortar la tela y el hilo), el kit Create Your Own Designer Dolly incluye una muñeca de tela de 11 pulgadas, muestras de tela y fieltro, hilos de colores y un juego de agujas, ayudando a los niños a desarrollar habilidades de corte y costura. Todos los kits de plántulas adoptan un enfoque de no intervención con sus instrucciones, con énfasis en permitir que los niños exploren materiales y creen sus propios diseños.

Courtney Schley

Courtney Schley, editora sénior que cubre el sueño y los electrodomésticos, ha estado en Wirecutter desde 2014. Ha ocupado varios cargos en Wirecutter, incluido el de editora de investigación, así como editora supervisora ​​de cobertura para bebés y niños.

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